يتم الآن تحميل التوصيات لك
توصيات لك

جارٍ الإضافة إلى عربة التسوق...

تمت الإضافة إلى العربة

لم تتم الإضافة

العنصر في عربتك

عرض العربة

لم تتم الإضافة

حدثت مشكلة أثناء إضافة هذا العنصر إلى العربة. يُرجى إعادة المحاولة لاحقًا.
عذرًا، نواجه مشكلة في عرض التوصيات في الوقت الحالي. يُرجى إعادة المحاولة لاحقًا.
متابعة التسوق
غير متوفر حالياً.
لا نعرف متى أو فيما إذا كان هذا المنتج سيتوفر مرة أخرى

هل ترغب في بيع هذا المنتج؟ اعرضه للبيع

دارك سولز II سكولار اوف ذا فيرست سين من بانداني نامكو غيمز (2015) ريجن 1 - اكس بوكس 360


غير متوفر حالياً.
لا نعرف متى أو فيما إذا كان هذا المنتج سيتوفر مرة أخرى

معلومات المنتج

التفاصيل التقنية
اسم العلامة التجارية Bandai Namco
منصة الأجهزة microsoft_xbox_360
نظام التشغيل microsoft_xbox_360
  
معلومة إضافية
ASINB07NZ16VQY
تقييم المستخدم كن أول من يقيم هذا المنتج
تاريخ توفر أول منتج21 فبراير، 2019
  
 

هل لديك سؤال؟

اعثر على الأجوبة في معلومات المنتج والأسئلة والأجوبة والتقييمات

البحث في اللغة
حدثت مشكلة أثناء إكمال طلبك. يرجى محاولة البحث مرة أخرى لاحقاً.
الكل معلومات المنتج أسئلة و إجابات المستخدم تقييمات المستخدم

يرجى التأكد من أنك تقوم بالنشر بصيغة سؤال.

يرجى إدخال سؤال.

وصف المنتج

Prepare to Die Again: In 2011, gamers were subjected to a gaming experience like no other; in Dark Souls, a practiced methodical approach in the face of overwhelming odds took players to a time reminiscent of old school games where difficulty was a welcomed feature, unlike modern titles and their tendency for hand holding. Lauded as one of the most difficult games of this generation, nothing surpassed the feeling of defeating the game's sadistic trials and gaining a sense of true achievement. Dark Souls became an overwhelming hit, and those who had the perseverance to brave through found themselves masochistically wanting more. A New Level of Difficulty: With the announcement of the sequel, Dark Souls Fans voiced their biggest fear: that the sequel's difficulty would be watered down for the sake of attracting a new audience. Despite this, From Software's development team has ensured that the punishing difficulty remains; veterans and newcomers will be assaulted by new challenges adding to the experience – enemy AI has been completely improved with reactive and adaptive tactics tailored to deal grief to the player, boss fights forgo any sense of predictability, and new environmental traps are engineered for many a frustrating return post death. The Souls of Many, Online: Dark Souls II continues in the series approach towards a pseudo-online experience, but different from it's predecessors are the new dedicated servers. For serious PvP Dark Souls players, this perhaps is the biggest change; no longer are lagging back-stabs an issue. Also, in support of this change, the “Humanity” mechanic has now been changed to “encourage” online play – there are now punishments for constantly playing offline, but easier means to access the online features, such as message leaving, finding jolly-cooperation, summoning and covenant features. Imminent Beautiful View, Imminent Despair: Graphically, Dark Souls II achieves new heights compared to it's predecessors Demon Souls and Dark Souls; aside from the new advanced lighting technology, every detail and texture is extremely well realized, creating an extremely immersive experience. Enemies and bosses look even more foreboding making for great visual clues for would be explorers.


أسئلة وأجوبة المستخدمين

لا يوجد تقييمات

5 نجوم (٠%) ٠%
4 نجوم (٠%) ٠%
3 نجوم (٠%) ٠%
نجمتان (٠%) ٠%
نجمة واحدة (٠%) ٠%

قم بتقييم هذا المنتج

شارك آراءك مع الآخرين